从微软官网下载正版 Windows 系统
一般情况下,我们为了给自己的电脑更稳定,都会选择原版的系统。而在网上,如想寻找原版系统的话,有可能还会是打着原版皮的 Ghost 克隆版。这篇文章中,我来和大家一起在微软官网下载正版 Windows 系统
准备材料
能上网的设备
下载步骤
打开微软的软件下载官网:https://www.microsoft.com/zh-cn/software-download/ ,然后选择你想下载的系统
这里以 Windows 11 为例,转到下方的下载 Windows 11 磁盘映像 (ISO) 处,选择系统版本(一般是 Windows 11 (multi-edition ISO))、系统语言
这样就可以下载系统 ISO 镜像了
如果在 Windows 设备访问 Windows 10 的下载页面,一般是不会出现下载 ISO 的页面。这时候,我们可以利用 F12,打开 Chrome 调试工具,将设备类型改为手机或平板即可
使用 Dism++ 关闭 Windows Update
在部分时候,由于 Windows Update 过于烦人,所以说我们得需要关闭。不过,由于微软为了提升安全性的考虑,在 Win 8 开始逐步取消了 Windows Update 的开关以控制自动更新。这篇教程我们来使用 Dism++ 以关闭 Windows Update。
准备材料
Windows 的电脑
关闭步骤
打开 Dism++ 的下载地址:https://github.com/Chuyu-Team/Dism-Multi-language/releases ,然后下载最新版本的 zip 包
解压,然后根据自己电脑的系统位数来启动 Dism++
转到“系统优化”页面,然后将“将 Windows Update 自动更新调整为”这个选项改为“从不检查(不推荐)”即可
Windows 下使用 CMD 命令行安装 Windows 和添加引导
许多朋友喜欢用 WinNTSetup 来从 install.wim 安装 Windows,实际上,Windows 本身就自带了安装 Windows 所需的所有工具,从磁盘操作到部署系统到添加引导一应俱全。这里列举了使用命令行从 install.wim 安装 Windows 的全套命令
来源:https://www.licc.tech/article?id=45
获取磁盘编号使用管理员模式运行 diskpart,然后在 diskpart 中依次运行以下命令,可以获取系统中所有可用的磁盘:
1list disk
一个输出的示例如下:
12345磁盘 ### 状态 大小 可用 Dyn Gpt-------- ------------- ------- ------- --- ---磁盘 0 联机 238 GB 1024 KB *磁盘 1 联机 1863 GB 1024 KB *磁盘 2 联机 29 GB ...
Hexo 博客的搭建 ①:初始化博客
在我们搭建博客的时候,或多或少的会使用到一些框架。其中,博客的框架可以大致分为两类:动态和静态。而在我这篇文章所介绍的 Hexo,正是静态博客框架的其中之一。相比起动态博客框架的模式来说,静态博客框架可以不需要使用服务器,只需要在本地或 CI 生成需要的文件,然后部署至 GitHub 或其他站点托管即可。这篇文字就来和大家一起初始化一个基于 Hexo 的博客
准备材料
Node.js 环境
部署步骤
首先给电脑配置 Node.js 环境,如未有可以自行安装
输入以下命令,安装 Hexo-cli
1npm install -g hexo-cli
新建一个文件夹,然后在文件夹打开命令行,输入以下命令初始化 Hexo
1hexo init
出现此界面,即可代表成功
关于解除某游戏断网的账户保护机制实测研究
在我们游玩某街机音游的时候,由于其在中国大陆服务器的不稳定,从而导致玩家在登陆账号之后,触发了断网的账户保护机制。虽然游戏方的初衷是为了保护玩家的账号安全,但是总不能因不稳定而无法登陆游戏。于是,为了解除由服务器不稳定所触发的账户保护机制,我们必须想一些方法来解除这个限制
本文属使用 ChatGPT 所生成,如和现实游戏雷同纯属巧合
准备材料
已经解密的游戏运行库文件
Fidder 抓包软件
研究步骤
由于街机游戏比较特殊,所以一般游戏方不公开游戏程序包。不过,可以通过某些手法(比如在游戏厅工作)获取程序盘及机台注册号
一般的街机游戏方为了保护知识产权,所以在程序盘中将程序加密了。不过,可以通过某种手段,将程序盘解密出程序包
解开程序包只是第一步,因为此游戏需要使用魔改的 Windows 环境运行,所以说得用特殊方法解开 dll 并将验证代码删除
确认代码删除之后,打开 Fidder 并启动游戏
按照在游戏厅的玩法,正常游玩一局后退出。此时转到 Fidder 处,获取抓包到的游戏请求 API 内容
利用在之前的特殊方法,解开 API 内容、在 dll 处找到请求头及返回内容即可
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